您的位置:>侠义世界>综合经验>

《侠义世界》高手之间的对决(PK篇)

发表时间:2011-05-04 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
《侠义世界》高手之间的对决(PK篇)

  从游戏开测到现在,我玩过了所有的门派,不为别的,只是想把各门派的武功数据搞明白,经过反复的研究,发现了一些潜在的东西,至于是什么,嘿嘿,先卖个乖。其实大家来玩游戏,无非就是PK而已,当然我也是这样做的,所以接下来,废话不谈,直接进入主题,我跟大家共同探讨如何PK

  大家都知道,侠义里的各种绝招是层出不穷,让人眼花缭乱,有的人一直抱怨武功太多,有的人抱怨杀伤力太强,其实这才是武侠,试想一下,如果每一个人只会点穴,是不是就很单一?而且在我们看金庸老先生的武侠剧作中,武功种数也很复杂,但是咱们要记住,武功在于精,纯,而不是繁,杂,鱼与熊掌不能兼得的道理,我想谁也明白吧。我要想说的就是,在初期的状态武功当中,很多人在修炼,点穴,定身,四封,脱袍等,这也是主流,也正因为这些外表的武功,而让大家迷失了自我,且失去了技巧,总以为这些武功就可以把对手置于死地。其实呢,我个人认为这种打法纯属蛮力,你只能靠着招式的等级来压制对手,假如说,对方的心法足够抗衡你的武功呢?哪你还有什么优势?或者说,大家的所有武功,心法,都到了封顶状态,我们又靠什么打呢?

  也许有很多人忘记了,在进入游戏时3级的一个任务,我不知道大家是否留心到一个玩家与NPC之间的战斗场景,在其中我们不难发现,玩家连NPC的衣角都没有碰到,这也就是说,这个游戏存在着【躲刀】的技巧,还有,在我们过场景的时候,也有提示可以躲避对方的攻击。所以在有了这两个问题的出现后,我一直在深深的研究,究竟怎样,或者说到底用什么样的方法来躲避对方的点穴或者进攻等。经过一次次的失败与磨练,终于让我抓住了那么一点点灵感。

  首先,我认为要想躲避对方的攻击,首先要有一定的移动速度(各门派都有这种轻功),因为只有快才能跑出对方的攻击范围。(说道这里的时候,有人一定会说练加身法的轻功就行了。我想你理会错我的意思了,身法,不仅仅是你会,明白?),如果,你想在快速的移动中来反击对手,那么门派的武功数据就太有用了,比如哪个门派出招快等。

  其二:侠义的武功设置,有距离限制,最远的不过是12米,所以接下来我要说的就是,你要抓住与对方的距离,这也要考研你的眼力与手的掌握度。近身攻击的武功都非常狠,所以大多数人都是近身赤膊,所以拉开距离,才不会让对方秒掉你,这也就是说,游戏的中后期,远攻技能是最有用的,要不为什么近身攻击只学习到85级,而远攻的则到110级的原因了。

  其三,每一招武功在发招的时候都有一个预兆,如果你的眼力够精,足够看破对方的起手式,此时,你就可以跑开来避让对方的攻击,保持距离在12米-12.5米的距离,回身远攻回击对方,然后再拉开,此类打法需要耐心与细心。

  其四:有几个必要的武功要学,比如凌空,狮吼,瞬移。这也是蹂跺对方的一种技巧辅助。

  说到这里,大家的思绪也许有点乱,那我举个PK例子,看看怎么来运用以上的四点。跟对方Pk时,假如对方先进攻,例如先点你穴,当你看到他在动的那刻,你马上跳出12米外来躲避对方,然后用凌空技能瞬间移动他的身前,近身攻击技能砸一下,这个时候他也反应过来了,但你不要慌,一招狮吼推开对方,我保证他在没发招之前,你们之间已经错开12米,(就刚才的那一下,足够他开始喝大红了,)--好,破掉他的大红后,他要是追上来,要是没用远攻打你,你可以倒过来用远攻技能磨,他要是用远攻的话,呵呵,注定他要败局,躲避掉他的攻击,用瞬移到他的身前,(如果你的攻击不错),2下足够秒了他,反之,打一下,逃跑,在等机会足够把他打死。其实这种打法,我想告诉大家的一个道理就是,如果晚上你自己走夜路,忽然从你后面有只手搭在你肩上,你会什么反应?所以我的打法,就是在我突然近身对方,而对方还发愣的那刻,给以致命一击,等他反应过来的时候,他已经死了或者你跑了。

  以上的这些呢,是我的一点初步见解与实践,当然我也不是高人,毕竟手法还有点生疏,有待训练与加强,这个帖子就当抛砖引玉了,希望真正的高手们能出来冒个泡指点一下。说的不好,大家别扔砖头,小心半夜我杀你挂。

侠义世界资讯:
《侠义世界》闯荡武林必备篇
游戏中各大地图BOOS坐标
简单介绍1级到71级速成法
上一篇:游戏攻略:游戏中各大地图BOOS坐标 下一篇:《侠义世界》闯荡武林必备篇